加點製造誌

創新工業產品設計/開發/加工製造新知

2023紅點設計獎概念作品 可折疊便攜式的微波爐
2023紅點設計獎概念作品 可折疊便攜式的微波爐

現階段市面上已經有許多攜帶式的烤架、爐具,但卻沒有便攜式微波爐。大多數現代的微波爐都相當笨重,並不適合搬動或攜帶。設計師 Park Saun 設計了 Foldwave 概念,展示可攜式微波爐可能的什麼樣子,獲得 2023 年紅點設計獎的概念獎。

獲歐洲設計獎肯定,電動船外機 RemigoOne
獲歐洲設計獎肯定,電動船外機 RemigoOne

掛在小船外側,就可以推動船隻行進的船外機安裝簡單、操作也十分便利,常被用於各種休閒或救男用途,如橡皮船、救生艇等小型船隻的推進。歐洲知識產權局(EUIPO)近期發布第四屆歐洲設計獎(DesignEuropa)的得獎名單,其中獲得「小型與新創公司獎」的RemigoOne就是一款輕巧又便於運輸的電動船外機。

「更耐看」,世界上第一台彩色電子紙螢幕的主機募資中
「更耐看」,世界上第一台彩色電子紙螢幕的主機募資中

近年來LCD 或OLED 螢幕發展迅速,滿足多數人在工作或娛樂上的需求。然而,背光且帶有藍光的螢幕容易增加眼睛的負擔。中國電子紙螢幕品牌 Bigme 近期在 Kickstarter 推出了 B251,為世界上第一款彩色電子紙主機,完整的機台提供 25.3 英寸的螢幕,號稱可以兼顧工作流暢度與眼睛的舒適。

增添泳池樂趣,造型靈感來自義大利麵的漂浮配件設計
增添泳池樂趣,造型靈感來自義大利麵的漂浮配件設計

夏日戲水時,充氣式的飄浮玩具不僅能作為安全設施,更能增添許多趣味。五星級標準酒店(Standard hotel)集團與紐約設計工作室 Jumbo 合作,以義大利麵的造型為靈感完成「Pool Pasta collection」的漂浮物系列,讓飯店游泳池展現出更活潑有趣的面貌。

TOYOTA應用AI,發展可進行複雜任務的機械手臂
TOYOTA應用AI,發展可進行複雜任務的機械手臂

在各種科幻電影十分常見多功能的機械手臂,可以因應電影人物要求完成幾乎任何工作。但在現階段,機械手臂仍僅能提供相當單一的功能。日本知名廠牌豐田(Toyato)與MIT、哥倫比亞工程(Columbia Engineering)最近展示了一款機械手臂,搭配人工智慧軟體可以快速學會新的技能。

以莫比烏斯環呈現日期與月份的概念時鐘
以莫比烏斯環呈現日期與月份的概念時鐘

日月星辰長久以來都與人類發展計時有深厚的關係,人類藉由觀測太陽與月亮的位置,逐漸發展出年、月、日、小時等對時間的切分理解。以此為發想,設計工作室 Zan Design 提出了一款使用莫比烏斯環(Möbiusband)為視覺焦點的時鐘概念,以獨特的視覺風格呈現時間。

挑戰最美,下一個世代的電動車充電器 Cove
挑戰最美,下一個世代的電動車充電器 Cove

全球暖化與極端氣候的威脅近在眉睫,加上再生能源的技術發展,有越來越多人投入電動車的應用,而相關附加產品也隨之受到重視,不只講究技術的搭配,也開始加入設計美感上的考量。美國設計工作室 Enlisted 最新推出一款適用於電動車充電平台 EverCharge 的充電系統 Cove,概念上參考了當代的壁燈,提供更具設計感的充電設備。

空氣清淨機不侷限室內,公共空氣清淨塔 VERTO
空氣清淨機不侷限室內,公共空氣清淨塔 VERTO

空氣品質是近年來越來越受重視的問題,讓空氣清淨機成為室內不可缺少的家用電器,但是在外出的時候該怎麼辦呢?德國設計工作室 Studio Symbiosis 提出了一款用於室外的「空氣清淨塔」VERTO,設計以改善公共空間的空氣品質。

震動協助睡眠,同時監控的床邊裝置募資中
震動協助睡眠,同時監控的床邊裝置募資中

睡眠是許多現代人共同的困擾,無論是輕鬆入睡或是一夜好眠,對許多人來說都絕非易事。募資平台 Kickstarter 最近新出現了一款床邊的科技產品 Wethm 號稱可以藉由震動促進睡眠,也能在最適當的時候發出輕柔的嗡嗡聲喚醒使用者,開啟神清氣爽的一天。

以蠕蟲型態移動的機器人 可以在噴射發動機中進行攝影檢查
以蠕蟲型態移動的機器人 可以在噴射發動機中進行攝影檢查

談到機器人,多數人浮起的印象常是有著機械手臂,或是可以在居家環境中遊走的掃地機器人。隨著機器人科學的發展,也逐漸出現更多變的機器人形態,像是可以在飛行與行走間轉換,甚至是潛入深海中的移動方式。美國紐約賓漢姆頓大學(Binghamton University)與GE航空航太研究工程團隊與俄亥俄州的研發團隊USE 合作開發了一款軟機器人 Sensiworm,可以像尺蠖這類昆蟲一樣屈伸活動。

美大學研發充氣穿戴裝置,以觸覺導航
美大學研發充氣穿戴裝置,以觸覺導航

人體的知覺來源十分多樣,依據感覺器官至少可被分為視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等五感,各司其職具有不同的角色。而雖然虛擬實境等裝置在視覺與聽覺表現上先行一步,並不代表其他的感覺並不重要,已經有許多研究投入開發嗅覺與觸覺的虛擬實境。美國萊斯大學(Rice University)的團隊開發了一款穿戴式裝置,以氣體驅動來提供使用者觸覺上的刺激。