隨著虛擬實境技術越來越普及,我們將可預見VR終將成為電玩遊戲的主力之一,Metaverse 就是個好例子。目前市面上已經出現多款 VR的遊戲控制器都能在VR遊戲裡帶來不錯的互動體驗。然而,第一人稱射擊遊戲(First-person shooter, FPS)目前還有缺口,設計團隊 Tom Man Design 推出的 ViR 控制器概念,可說就是為了彌補這個缺口而生。

一目了然就是為了第一人稱射擊遊戲所設計的,ViR 控制器的靈感來自於 PlayStation 5 控制器 ,設計目標是符合人體工學的同時,提供令人耳目一新的體驗。ViR 控制器擁有流暢、極具科幻的外型,最靠身體的這一側是手柄與板機,前端則具有攝影機感測器。ViR 控制器雖然為了射擊遊戲所設計,但力主打破傳統槍枝與手槍的外觀,試圖採取更流暢優雅的設計線條。

ViR 控制器拿在手裡的感覺很像手中握了個真正的武器,從視覺上來看,它像是把更優雅細緻的「手槍」,全部務黑的外表低調冷靜,設計適合長期使用。在其上設置了非常逼真的回饋系統,結合動態板機、前置的立體攝影機、全手指動態追蹤,讓使用者感覺更像「真的」。動態板機提供非常逼真的張力回饋,讓使用者在進行射擊遊戲的時候更容易投入。

除此之外,ViR 還有一個特點,就是在射擊的同時讓使用者感受到射擊的後座力。ViR 控制器在參考傳統設計的同時,也試圖探討近未來的控制器應該有的功能與設計。隨著虛擬實境逐漸進到我們的生活中,這些「為了娛樂而生」的控制器應當是哪些模樣?需要具備哪些功能?這些都是相關領域的設計師即將面臨的課題。

參考資料:ViR | tommandesign

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最後修改日期: 13 7 月, 2022