無庸置疑的,虛擬實境與擴增實境正在緩慢但確實的進入到我們的生活。這類技術的演變終將改變我們與環境的互動方式,而且當然也會改變我們習以為常的電腦設備。電腦滑鼠是使用電腦最重要的控制裝置之一,視使用者的需求原本就有一些設計上的不同,如專用於遊戲的電競滑鼠、或者是給左手或右手使用的人體工學設計。而現在為元宇宙新開發出來的滑鼠 Mozer 增加了一個新的維度:進入3D虛擬實境,從原本的平面螢幕走向立體。

在虛擬實境中,一般的滑鼠當然難以順利操作,Mozer滑鼠的設計,則意圖使虛擬實境與電腦操作無縫接軌,幾乎等於無須轉換就可以繼續使用。設計團隊讓 Mozer 滑鼠可以分成兩個部分,組合起來為供一般右手使用的標準滑鼠,兩個按鍵位在滑鼠的最頂端。而將滑鼠的中央簡單地拿起來,就可以取得 VR的控制器。Mozer 版本的 VR 控制器是個小握把,有容納大拇指的空間,使用者可以很輕易的從滑鼠型態轉換成 VR 控制器,反之亦然。


此設計最巧妙的地方在於,在 Mozer 滑鼠形態時,捕捉軌跡的雷射感應器就位在整個滑鼠的最下端,提供滑鼠移動所需要的訊號;而作為 VR 控制器時,同樣的雷射感應器則位在控制器的頂端。同樣的,由於食指與中指的相對位置不需要改變,因此原本在滑鼠形態的左右鍵在VR控制器形態直接作為上下鍵使用。這樣的設計概念乾淨俐落,而且本質上非常吸引人,將相同的零件裝置賦予了多重的功能。

虛擬實境或擴增實境所使用的控制裝置終將出現在我們的生活中,而在未來,如 Mozer滑鼠這樣看來新鮮的多用途設計,也很有可能普及成為常見的電腦周邊裝置。
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