以扶手椅設計,切割工作與休閒兩個狀態
工作與休閒,是現代人生活的兩大區塊,這兩大區塊互相支持又區隔。在COVID19疫情之後,隨著遠端工作成為某種新常態,有些人發現更需要在這兩者間找到適當的平衡。在家中設立專屬的工作室可能是個好辦法,但有許多人沒有那麼多的空間餘裕。韓國設計師提出的U型沙發(U sofa)概念,可以在短時間內將休閒用的扶手已轉變為專屬的隔絕的工作小間。
工作與休閒,是現代人生活的兩大區塊,這兩大區塊互相支持又區隔。在COVID19疫情之後,隨著遠端工作成為某種新常態,有些人發現更需要在這兩者間找到適當的平衡。在家中設立專屬的工作室可能是個好辦法,但有許多人沒有那麼多的空間餘裕。韓國設計師提出的U型沙發(U sofa)概念,可以在短時間內將休閒用的扶手已轉變為專屬的隔絕的工作小間。
隨著手機功能的演進,在手機上的電玩遊戲也變得十分盛行。但相較於 Nietendo Switch 或 PS系列的把手,手機遊戲受限於螢幕大小,在操作上總有些不順手的地方。設計團隊 99 City 8 構想了一款專為競技、RPG 類型手遊設計的手機外掛把手,希望充分解決操作與手勢不順的問題。
居家環境中的儲物櫃,往往不起眼,卻可以決定一個空間的氣質。由以色列 Roee Magdassi為葡萄牙家具品牌 Porventura 所設計的儲物模組 Sandbox,是一款非常特殊的家具設計,不僅提供使用者自由調動、客製化的空間,更像數學益智遊戲七巧板一樣,挑戰使用者在不同大小、形狀間排列出屬於自己的儲物設計。
許多人常低估一張舒服的椅子多麼的重要,現代都市人花費大部分的時間坐著,無論是在辦公室辦公、享用美食或是休閒時刻觀賞影集,都是在椅子上進行的。符合需求的休閒椅設計,可以在不知不覺中讓這些時光變得更加愉快而舒適。設計師 Annabella Hevesi 推出的 Peach 休閒椅,是系列家具第一個成品,不僅提供美好的時光,創新的設計更讓製造量產的過程中大幅減少了浪費。
隨著人們越來越重視塑膠廢棄物在環境中造成的危害,也開始有人警覺細小、難以用肉眼察覺的「微塑膠」對海洋生物的危害。家電大廠三星與戶外用品品牌 Patagonia 合作開發發表了一款超新技術的過濾器,以 Less Microfiber Cycle 加上特殊的過濾技術,可以避免洗衣廢水裡潛藏著塑膠纖維與塑膠微粒流入環境。
在永續的風潮之下,許多設計師持續挑戰嘗試各種新型材料運用的可能性。韓國設計師 SooA Choi 人們日常生活中的餐具使用,從而以核桃殼為核心,創造出一款取代傳統材料的餐具設計。
全球暖化、氣候變遷的議題迫在眉睫,對於許多人來說,採取行動勢在必行。在今(2023)年的「紐約設計週 NYC×DESIGN」,創意團隊 Mother goods 首度展出了一款結合划槳與緊急照明燈具的沙發 Bliss,以兼具創意與幽默的方式,對於氣候變遷做出提醒與反應。
常被用來簡報、取代液晶螢幕的投影機,也越來越常被用於休閒娛樂的情境中了。過去的投影機架設上常需要各種角度的配合,但隨著技術進展,便攜、投影角度多變的投影機也越來越常見。募資平台上近期出現了一款 Mimono 雷射投影機不僅便攜,特殊的外殼設計更是專為隨時隨地投影所設計。
狗狗是人類最好的朋友,許多設計師也致力於運用自己的設計技巧讓狗狗過得更好。位於倫敦的 Coffey 建築事務所設計了一款室內狗舍 Fetch,以綠色的石籠製成,裝滿了數百顆的網球,除了受到狗狗的歡迎,更在由萬事達贊助於 Goodword 莊園年度舉辦的 Barkitechture 創意犬舍慈善比賽中獲得肯定。
日本知名設計工作室 Nendo 曾在 2021年與運動品品牌 Molten 合作發表一款 DIY 足球組「My Football Kit」,是專為第三世界兒童所設計的組裝用足球。這款足球不需要充氣,只需要像拼裝立體積木一樣,將三種、54個零件拼裝在一起,就可以獲得一款重量、質感與一般足球接近的球。那麼,足球的門框呢?時隔兩年之後,「My Football Kit」的第二項產品終於發佈,希望進一步將足球的魅力推廣給全世界的孩子們。
對於現代人來說,要在睡前好好放鬆、逃離網路與手機的訊號似乎越來越困難了。尤其是許多人難以抗拒睡前划手機的習慣,這也是為何,培養固定的睡眠儀式變得格外重要。設計師 Pelin Özbalcı 推出的設計概念 CClock 來自於蠟燭,隨著時間逐漸變暗熄滅,既是計時器也能作為重要的睡眠輔助。
作為歷久彌新的智力遊戲,西洋棋受到熱愛挑戰者的歡迎。雖然現在已經有許多線上的對弈軟體,然而最受歡迎的下棋方式,仍是實體打開一面棋盤,與對手面對面廝殺上一場。然而,在自己所在的空間要找到棋逢敵手的另一位棋士也同時有空下棋,那可不見得是容易的事情。由電子遊戲公司 Particula 在募資平台 Kickstarter推出的智慧棋盤 GoChess,可以一舉解決這個實體棋盤與遠端對弈不可兼得的困擾。