荷蘭公司設計的微型無人機 專門攻擊溫室內的害蟲
如何「處置」田間的害蟲,長久以來一直是農業經營的一個重點。荷蘭代爾夫特理工大學所研發的 PATS無人機系統,主要的用途就是以超小型的無人機,在溫室中辨識並且除去溫室中的害蟲。
如何「處置」田間的害蟲,長久以來一直是農業經營的一個重點。荷蘭代爾夫特理工大學所研發的 PATS無人機系統,主要的用途就是以超小型的無人機,在溫室中辨識並且除去溫室中的害蟲。
對於有興趣應用數位製造的人們來說,雷射切割、3D列印是最容易上手、入門的選項了。而電腦數值控制(Computer Numerical Control, 簡稱 CNC )當然就複雜許多。但這樣的局面可能很快就會有所變化,現在募資平台 Kickstarter 出現了一款 CNC 車床 Rownd,可以處理鋁、黃銅、塑膠、木材等不同的材料,而且體型非常嬌小,放在桌面上就能夠開始操作了。
不管我們身處何方,照明設備都可說是不可或缺。無論是野營享受一段休閒時光、夜間行走時提醒往來的車輛、或是緊急事故的照明與求救,隨身的燈具燈相當的關鍵。近期在募資平台Kickstarter上的 Megapuff 是一款精心設計的燈具,更好的是在提供照明之外,它還能作為行動電源,提供緊急時刻通訊求救所需。
電視機長時間作為家家戶戶必備的休閒娛樂核心,隨著網路與智慧型手機的普及,逐漸受到了挑戰。新世代的電視機會如何變化,因應新時代的需求?韓國家電大廠 LG 與設計師團隊合作構思新世代的電視機概念 LG Witty,輕薄有如擺設的外觀之下,更進一步增加了電視擺設與使用上的彈性,貼近新世代的生活模式。
虛擬實境(virtual reality, VR)作為近幾年來極熱門的科技應用,雖然周邊設備與概念極受歡迎,但似乎一直缺乏讓人非得要投入元宇宙的應用內容,直到前陣子 Apple 的 Vision Pro。不過依舊有其他品牌正在頭戴裝置的領域努力,Sol Reader 就選了一個差異化的角度切入:提供不受打擾、完全沉浸式的閱讀空間。
我們都知道,兒童在遊戲的過程就是日常學習的一環,在幼年時期早期所接受的刺激與環境,對於日後的生長與發育都有很大的幫助。現代的孩童長時間待在室內,缺少在大自然中玩耍的經驗,因此家長所能提供的環境也就更顯重要。設計師 Marius Kindler 設計了一款智慧型遊戲墊 Stokke PlayPad,可以提供幼兒舒適、互動又安全的玩耍環境。
3D列印等數位製造的方法,已經徹底改變了我們的製造業,讓原型的測試與製造變得更加快速與便利。然而,3D金屬列印受限於金屬材料的特性,仍有一定的門檻,需要經過超高溫燒結。這樣的要求可能無法用於測試某些對溫度敏感的電子零件。美國北卡羅萊州立大學的科學家研發出一款新型的金屬凝膠,讓3D列印金屬可以在室溫之下完成。
每到時裝週走秀現場,就可以看到時尚名牌挑戰各種配件設計變化。而在追求創新、創意構想的同時,偶爾回頭看看傳統的舊有技巧可能會有一定的幫助。義大利時裝品牌 Fendi 與日本建築師隈研吾合作,即將於2024年春夏男裝推出最新設計的配件系列,就參考了日本的傳統工藝技術。
隨著藍芽無線喇叭的大眾化與普及,隨時隨地播音樂似乎成為一件理所當然的事情。多數的藍芽喇叭主要強調便利與功能性,在外觀上頗為低調簡約。然而,對於許多人來說,聽音樂應該是一件更興奮、更活躍的事情!這就是在 Kickstarter 募資平台上出現的 Nebula(即「星雲」之意)喇叭所鎖定的目標了!
提到機器人,多數人的第一個想像往往都是在地上移動的人形機器。然而,機器人的形態其實可以非常多樣,賦予機器人更具變化空間的功能。加州理工大學的工程師最近發表了一款新型的機器人設計,這款機器人被取名為 Morphobot 可以自由在飛行與陸地行駛間轉換。
滑鼠幾乎是現在電腦操作上必不可少的道具,但許多人來說,要穩定的移動滑鼠,並沒有想像中那麼簡單。考慮到這些人的無障礙需求,設計師 Monica Bhyrappa 設計了 ST [ILT]滑鼠,專為手部容易發抖的人所設計的設備,不僅符合人體工學,也考慮到更多患者的需求。
隨著各種材料的推陳出新、數位製造與感測器技術的進步,許多鞋類廠商也在探索如何讓我們腳下的鞋類設計更進一步。而來自倫敦的設計師 Assa Ashuach 所成立的設計工作室 Aussa Studio 便是其中最重要的開創者。Assa Ashuach 最新的設計專案 Evolve Footwaer Collection 瞄準了鞋墊做功夫,善用新穎材料的特性引領人們前進。