年度回顧之二:2020 平台十大熱門文章&話題

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上篇年度回顧帶大家看 2020 年最熱議的產品,這篇我們從加點製造討論區與加點製造誌中整理了十大熱門話題,一起來看看 2020 受到大家熱烈討論關注的話題有哪些吧!

1. PrinCube 口袋印刷機募資爭議

號稱可以手持印刷、隨傳隨印的 PrinCube 小型印刷機,美國Indiegogo 、台灣嘖嘖平台接連出現募資爭議,當時小編也迅速整理狀況與請教專家分析可行性:「業者民眾爆料連連?破億集資 PrinCube 引爭議」,報導一出也讓印刷背景的業界人士贊同轉貼,且出貨後,更有民眾反應無法達到如宣傳時的效果與出貨物品與購買物品對不上等等狀況。

PrinCube

2. 產品要上群眾募資有 SOP?

要如何確定自己的產品是否適合上募資?有沒有什麼標準流程可以參考呢?如果不想找人代操的可行性如何?除了在募資之前,Unipapa的執行長建議大家檢視產品的適切性以外,討論區中更有募資顧問、產品團隊先後在討論:產品要上群眾募資有SOP嗎? 中分享需要盤點的資源,整串的營養成分相當高啊!

3. PM 職場經驗談

除了固定的設計鑑定團、製造搜查線,今年製造誌也新增職場系列文,讓想入行或是轉行產品相關領域的人可以得到真實的產業甘苦談。「職場解析|【專案經理 Project Manager】資深科技業 PM 經驗談:台廠 vs. 外商」一文中提及台廠與外商的差異,以及身為 PM 必備的軟實力與硬技能。加點製造未來也將陸續推出更多職場相關的文章,如果有想了解的職業或是自己是業界人士想分享都歡迎讓我們知道,希望讓更多人加入產品開發的行列!

職工系列-PM

4. 如何製造出任何東西

由自造者運動教父Neil Gershenfel 開辦的「How to Make(Almost) Anything 」,不只是只有麻省理工學生搶破頭,也是每年全世界 Fablab 都會對外舉辦的系列課程 Fab Academy ,擔當著串連起 Maker 們社群的重要角色。「MIT 熱門課程:如何製造幾乎任何東西 How to Make(Almost) Anything 修課經驗」由修課學生紀伯豪,分享自身完整的修課內容與心得,分享內容一出,無不讓 Maker 讀者們對課程躍躍欲試。

5. 塑膠產品設計開發

我們希望創造一個設計與製造對話的平台,並讓新手也能快速補充到所需的知識、找到合適的協力廠商,而這些文章也獲得大家喜愛。塑膠是產品開發者最常使用的材料之一,因此塑膠產品設計開發超入門:6 個觀念提高生產良率新手不可不知:塑膠射出成型產品的 11 個基礎設計原則 這兩篇與塑膠射出成型、量產相關的知識文都相當熱門。

6. 木工榫接技法

木材是廣泛運用的天然材料,「無螺絲接合術:常見傳統木工榫接技法解析」整理傳統木工榫接法,並且找出在現代傢俱與建築上的應用,其實剛推出時並不熱門,但後續的閱讀量卻不斷成長,期許各位產品開發者能運用這項傳統智慧成為設計中的解法之一。

7. 產品製程疑問

平台上也常出現看到某樣產品而好奇他的製作方式,像是而無分模線的手機殼是怎麼做到的有玻璃效果的矽膠怎麼做到的?PS5手把的咬花 這些都引發大家熱烈的討論,下次若是看到你好奇的產品,想知道製程或解法,別猶豫、丟上來討論就對了!

8. 學生必讀

從入學之前要選擇 Mac 還是 PC 開始討論,到每年都會報導的金點新秀設計獎,以及討論區同步蓋樓畢業展作品「2020各校工業產品設計畢業展作品」讓大家推薦喜歡的作品,甚至是畢業要面對職場時向前輩請教「優秀的工業設計作品集的標準是什麼?」每篇都很推薦學生閱讀,即使還正在求學的學生,交流還是最佳的成長方式!

9. 設計師要多懂量產?

一篇「設計師到底要多懂量產?」引發討論區激烈的討論,甚至大家更開玩笑說下篇大概就是「設計師到底要多懂財務?」論壇中提到台灣現行體制下產品開發團隊因為人數限制下,每個人都是呈現多工狀況,能夠只專精一件事情是福氣。而蕭整合負責人也說到:「協同設計是量產過程的基本。量產性這回事,是在產品設計過程就要決定出來的事,這不是不關設計師的事,而是所有人的事。」

10. 論頭銜的重要性

今年六月知名設計師謝榮雅推出新產品時與福貓挖寶網合作,並在產品推出前夕在網路上鋪天蓋地宣傳新產品直播消息,呼出「I can help x 謝榮雅」、「工業設計教父」等等宣傳詞與頭銜。此舉讓網友發出「請問要怎樣可以稱為工業設計教父?」的討論,引發網友們對於「教父」一詞的各種解讀。

以上就是今年受到熱烈討論與關注,感謝大家這一年的熱烈參與,明年我們也將有更多專業的文章與趨勢與各位分享,也歡迎各位投稿或加入討論區,一起參與更多的產品開發話題。

延伸閱讀:年度回顧:2020 十大熱議產品

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最後修改日期: 4 1 月, 2021